6月15日公开课:怎样开发一款出色VR一体机游戏《Punch》

2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛系列公开课

“2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第五届,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。

2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛已正式启动,作为赛事的一部分,Qualcomm XR 创新应用挑战赛将举办一系列在线公开课分享。2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛第七期在线公开课将于6月15日举行,目前已经开放报名(点击报名)

公开课报名链接:

https://marketing.csdn.net/p/86877e4416c684442f491470a9a701ff

大赛参赛报名链接:

https://xr.qualcomm-challenge.com

本次公开课由小睿科技 VR研发负责人陆卫锋主持,主题为『怎样开发出一款出色的VR一体机游戏《Punch》』。

陆卫锋(小睿科技 VR研发负责人)

陆卫锋有10余年游戏开发经验,历任众多项目的研发负责人角色,代表作品有:《摩尔庄园》、《火源计划》、《天天炫舞》、《Punch》。

《Punch》获得高通2022年度Qualcomm XR 创新应用挑战赛的玩出梦想YVR赛道白金奖和VR消费组银奖,以及2022年度Unity最佳XR游戏奖。

1. 主题说明

  • 怎样开发出一款出色的一体机游戏。
  • 和开发手游相比,高效快速的完成一体机项目的开发一直以来是有一定的困难的,不管是在调试,测试,还是协作方面。本课程主要是介绍Punch项目开发过程中遇到的一些困难,以及是如何解决困难的,希望对从业者有一定的帮助。

2. 适合对象

大赛参赛者、VR多人游戏开发

3. 学习要点

  • 建立起开发VR游戏的工作流
  • 搭建Punch工程的项目框架
  • 如何确保音游的打击感
  • 如何优化YVR一体机游戏的游戏性能
  • 怎样做YVR游戏的热更新

4. 课时安排

19:45—20:00 学员提前入场
20:00—20:45 讲师上课
20:45—21:00 讲师互动答疑环节

5. 注意事项

课程于20点准时开课,可提前15分钟登录并进入直播间。开课前会有短信提醒与邮件提醒,请在报名时填写正确的手机号码及邮箱。