骁龙Spaces平台将扩大支持MR和VR

当我们2022年6月在AWE大会发布骁龙Spaces时,我们开始为头戴式增强现实打造一个能够帮助开发者构建基于开放标准的沉浸式AR体验的平台和生态系统。全球开发者利用骁龙Spaces共同构建内容的热情和创新深深鼓舞着我们,而我们非常荣幸能与这个创新社区合作,共同塑造这项媒介的未来。尽管空间计算完全与我们日常生活交织在一起的世界远未到来,但速度每天都在加快,而高通比以往任何时候都更致力于实现这一目标。

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骁龙Spaces发展迅速,到2022年为止共已发布了8个版本。我们每六周都会推出新功能,如手部追踪、持久本地锚定和Hit Testing。我们非常重视来自开发者社区的反馈,并希望听到你的想法,所以请继续分享你的想法并支持路线图的功能。我们同时推出了Discord服务器供社区联结和分享。欢迎你加入,我们非常想了解你和你的XR工作。

尽管骁龙Spaces最开始是从增强现实开始,但我们的团队知道XR正在快速发展。这意味着虚拟现实和增强现实设备将开始与视频透视或混合现实(MR)功能相融合。通过将立体彩色摄像头添加到虚拟现实头显中,并将视频从摄像头传输到VR显示器,混合现实可以实现增强现实和虚拟现实的混合体验。这是一个非常难以解决的问题,而我们多年来一直在基于骁龙的XR平台中优化摄像头和视频图像处理管道,从而实现最高质量和最低延迟的混合现实体验。

对于开发者而言,混合现实意味着他们将能够为VR头显创建更接近于光学透明设备的AR体验的体验,例如Snapdragon Spaces Dev Kit中的联想A3 AR眼镜。事实上,我们认为开发者应该能够在两者之间进行移植。我们非常高兴向大家宣布,骁龙Spaces将在2023年初增加对混合现实和虚拟现实的支持。我们的愿景是帮助作为开发者的你通过骁龙Spaces为VR/MR头显构建混合现实体验,并将相同的应用带到到AR眼镜,反之亦然。

这将允许开发者为增强现实眼镜构建骁龙Spaces体验,从而扩大他们可以通过其应用程序接触到的设备数量,包括支持混合现实功能的VR头显。这同时允许开始尝试混合现实的VR开发者在增强现实眼镜运行相同的应用程序。我们相信这是行业首创,而我们非常高兴能够很快为骁龙Spaces开发者提供这一功能。

请继续关注骁龙Spaces将在未来几个月内支持的VR/MR头显的更多详细信息,以及有关如何以及何时开始的信息。为了及时了解情况(如果你尚未订阅)相关信息,请加入我们的邮件列表和Discord服务器。感谢你对XR的热情,感谢你对骁龙Spaces的支持,感谢你承诺在空间计算中支持开放平台和生态系统。