大赛流程

- 2020-02-01
参赛报名开始 / Registration Open
参赛报名开始 / Registration Open
February 1, 2020 - 2020-03-01
线上公开课 / Online Webinar
线上公开课 / Online Webinar
March 1, 2020 - 2020-04-15
线下公开课 / Offline Workshop
线下公开课 / Offline Workshop
April 15, 2020 - 2020-06-30
参赛报名结束 / Registration Close
参赛报名结束 / Registration Close
June 30, 2020 - 2020-07-01
初赛评选 / Preliminary Review
初赛评选 / Preliminary Review
July 1, 2020 - 2020-07-13
初赛结果公布 / Finalists Announce
初赛结果公布 / Finalists Announce
July 13, 2020 - 2020-07-14
决赛评选 / Finalists Review
决赛评选 / Finalists Review
July 14, 2020 - 2020-09-05
开发者大会暨颁奖典礼 / Developer Conference & Award Ceremony
开发者大会暨颁奖典礼 / Developer Conference & Award Ceremony
September 5, 2020
艾和志
Qualcomm高级产品市场总监
叶佥昱 博士
中国电信市场部高级经理
周宏伟
Pico CEO
孙立
影创 董事长
杨栋
Unity大中华区平台部技术总监
孙峰
爱奇艺VR COO
刘卫华
映维网 CEO
孙海
Qualcomm资深市场经理
大赛社区导师
作为“大赛社区导师”,导师将会积极参与到参赛者社区的交流,致力于和大赛各合作伙伴的技术人员通力合作,一起帮助参赛者探讨解决开发技术问题。
在2019届大赛,BeeManStudio凭借优秀作品《乱世》获得游戏组最高奖项白金奖。
在2020届大赛,BeeManStudio CEO 姜南被主办方授予“大赛社区导师”荣誉。
在2019届大赛,Mespper 凭借优秀作品《Mespper》获得应用组最高奖项白金奖。
在2020届大赛,Mespper CEO Messias被主办方授予“大赛社区导师”荣誉。
参赛要求
- 除政府相关组织及关联方,Qualcomm、中国电信、Pico、影创、爱奇艺、Unity及关联方外,来自全球的个人或团队均可申请参与
- 所有未发行/已发行且没有在第一届获奖的作品均可申请参与
- 参赛者允许Qualcomm在其合作伙伴(Pico、影创、爱奇艺VR 等)渠道发行参赛作品
- 参赛者在法律上拥有参赛作品所有相关知识产权(含合法授权)
- 参赛者同意大赛主办方及合作伙伴在宣传中使用参赛作品相关素材
- 参加本次比赛即表示每位参赛者声明并保证其符合上述资格要求,并承认不满足资格要求不能参与本次比赛
参赛者有机会获得直通推荐,优先入选Qualcomm XR企业项目。
通过将基于高通骁龙XR平台的XR技术和企业解决方案提供商聚集在一起,Qualcomm XR企业项目致力于加速XR创新。作为Qualcomm Advantage Network的专业项目之一,它将合格的企业解决方案提供商聚集在一个全球社区中,提供了对工具、资源、合资业务开展及Qualcomm技术支持的访问。Qualcomm XEP在构建可以驱动AR/VR在一系列行业中市场化的合作关系——优化性能和生产力,降低运营成本和错误,并提高正确性和安全性。
立即申请
大赛开发机
参赛作品必须支持以下开发机之一,可用Unity或Unreal进行开发
SDK 支持Unity 和 Unreal
技术支持一:1163262137(QQ)
技术支持二:support@picovr.com
请求支持时请注明Qualcomm XR大赛
赛道奖项设置
- 所有获奖作品有机会获得中国电信版权采购
- 获奖团队有机会入选第三届大赛社区导师
白金奖 | 金奖 | 银奖 | |
---|---|---|---|
VR游戏组 |
一名 价值5万元人民币『奖品』 价值1.4万元人民币『开发包』 |
两名 价值1万元人民币『奖品』 |
三名 XR一体机一部 |
VR应用组 |
一名 价值3万元人民币『奖品』 价值1.4万元人民币『开发包』 |
两名 价值1万元人民币『奖品』 |
三名 XR一体机一部 |
VR教育组 |
一名 价值1万元人民币『奖品』 价值1.4万元人民币『开发包』 |
无 | 无 |
VR行业组 |
一名 价值2万元人民币『奖品』 价值1.4万元人民币『开发包』 |
一名 价值5千元人民币『奖品』 |
无 |
AR行业组 |
一名 价值2万元人民币『奖品』 价值1.4万元人民币『开发包』 |
一名 价值5千元人民币『奖品』 |
无 |
天翼5G XR组 需支持5G网 |
一名 价值5万元人民币『天翼奖』 |
无 | 无 |
* 『奖品』为含Qualcomm技术的消费电子产品
* 『开发包』为Unity软件及服务产品
* 『天翼奖』具体奖品内容由中国电信提供
其他奖励
获奖团队 | 参赛团队 | |
---|---|---|
Qualcomm |
资本资源 发行资源 |
基本宣传推广 |
中国电信 |
电信基金投资 获奖作品采购 |
基本宣传推广 |
协办方 |
评测解说 商店广告 |
基本宣传推广 |
媒体渠道 |
专题报道 深度采访 图片广告 |
基本宣传推广 |
注:基本宣传推广指比赛期间在所有合作方的微信公众号、微博、论坛、社群、号码百事通(中国电信)等线上平台,以及线下等各种宣传推广,包括图文、视频、广告、物料等。
参赛交付
参赛者应及时完成以下的各个阶段交付,若参赛者未能及时完成以下各阶段交付,有可能会被取消参赛资格和参赛奖励。交付内容要求如下:
- 操作说明等作品相关图文信息,不要写在邮件正文里,应该以Word文档形式提交
- 所有交付文件(压缩前)都必须以参赛序号开头,比如“3102_xxxx.docx”,“3102_xxx.apk”,“3102_xxx.jpg”,“3102_xxx.mp4”,其中“3102”为假定参赛序号
- APK安装程序的应用名字(安装后的在VR菜单中的名字)必须以参赛序号开头,比如“3102_XXX”,其中“3102”为假定参赛序号
第一阶段交付
时间:2020年4月1日前
内容:基础Demo视频演示
(开发环境下部分功能演示)
第二阶段交付
时间:2020年5月1日前
内容:基础功能可运行程序包
第三阶段交付
时间:2020年6月1日前
内容:完整功能可运行程序包
第四阶段交付
时间:2020年7月1日前
内容:完整成品(预备发行)
(该版本参与初决赛评审)
评审标准
整体印象(40%) | 舒适度(30%) | 创新性(30%) | |
---|---|---|---|
游戏组 | 可玩性、游戏机制等 | 流畅度、稳定性、视觉效果等 | 交互设计、用户体验等 |
非游戏组 | 实用性、参与度等 | 流畅度、稳定性、视觉效果等 | 交互设计、用户体验等 |
大赛报名
本届大赛报名申请已截止!
Q&A
Q:能否同时参加不同赛道
A:同一参赛者可以,同一参赛作品不行
Q:对参赛者是否有年龄限制
A:没有
Q:可以使用Unreal开发吗
A:可以,Unity、Unreal都可以