2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛 | 参赛报名截至2022年7月15日

大赛概要

Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第四届,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。

高通公司联合包括Unity虚幻引擎(Unreal Engine)HTC Vive趣立科技OPPOPico奇遇VR影创科技以及玩出梦想YVR在内的XR产业链领先企业,举办了“2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。


大赛流程

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  • 2022-03-15

    参赛报名开始 / Registration Open

    参赛报名开始 / Registration Open

    March 15, 2022
  • 2022-04-01

    线上公开课 / Online Webinar

    线上公开课 / Online Webinar

    April 1, 2022
  • 2022-07-15

    参赛报名结束 / Registration Close

    参赛报名结束 / Registration Close

    July 15, 2022
  • 2022-08-16

    初赛评选 / Preliminary Review

    初赛评选 / Preliminary Review

    August 16, 2022
  • 2022-08-18

    初赛结果公布 / Finalists Announce

    初赛结果公布 / Finalists Announce

    August 18, 2022
  • 2022-08-31

    决赛评选 / Finalists Review

    决赛评选 / Finalists Review

    August 31, 2022
  • 2022-09-10

    颁奖典礼 / Award Ceremony

    颁奖典礼 / Award Ceremony

    September 10, 2022

评委阵容

郭鹏

Qualcomm中国

XR业务负责人

孙海

Qualcomm中国

市场总监

陈明

玩出梦想YVR

首席运营官

林俊吴

HTC VIVE

VIVEPORT总裁

马骥

Epic Games China

开发者关系软件工程师

孙峰

奇遇VR

 首席运营官

孙立

影创科技

董事长

徐毅

OPPO

XR 技术总监

杨栋

Unity大中华区

平台部技术总监

虞轶楠

Pico

商务总监

张童

趣立科技

首席营销官

刘卫华

映维网

首席执行官


Spaces XR开发者平台

骁龙Spaces XR开发者平台能够提供环境和用户理解功能,从而帮助开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验,帮助社区充分挖掘可穿戴AR的潜力。更多信息请通过“骁龙Spaces XR开发者专栏”了解。

如果您希望尽快与高通骁龙Spaces XR开发者平台建立联系,您可以参与“骁龙 Spaces XR 平台 AR/VR 开发者问卷调查”,该调查旨在更好地服务中国AR/VR开发者生态,并为Spaces XR平台寻找优秀潜在合作伙伴。参与问卷的优秀开发者有机会获得高通创投的骁龙元宇宙基金支持,以及与高通公司在Spaces XR生态平台上达成深度合作。


参赛要求

  • 除政府相关组织及关联方,Qualcomm、Epic Games、HTC Vive、趣立科技、OPPO、Pico、奇遇VR、影创科技、玩出梦想YVR、Unity及关联方外,来自全球的个人或团队均可申请参与
  • 所有未发行/已发行且没在往届获奖的软件作品均可申请参与
  • 参赛者在法律上拥有参赛作品所有相关知识产权(含合法授权)
  • 参赛者同意大赛主办方及合作伙伴在宣传中使用参赛作品相关素材
  • 参赛者承诺会优先考虑在参赛所选硬件平台发行其获奖作品
  • 参加本次比赛即表示每位参赛者声明并保证其符合上述资格要求,并承诺如不满足资格要求则不能参与本次比赛

大赛硬件开发平台

参赛作品的硬件平台必须是以下之一,参赛者可在报名时申请免费借用开发机

(PC VR串流作品不能参赛)

VIVE FOCUS 3

SDK 支持Unity Unreal

骐骥

SDK 仅支持 Unity

Pico Neo 3

SDK 支持UnityUnreal

奇遇Dream 4K

SDK 支持 UnityUnreal

YVR1

SDK 支持 Unity 和 Unreal

影创鸿鹄

SDK 仅支持 Unity

OPPO AR Glass 2021

SDK 仅支持Unity

参赛作品的硬件开发平台必须是以上之一。参赛者可以自己购买相关硬件,也可以在参赛报名时向大赛主办方免费申请参赛开发机。

参赛作品开发过程中,如果遇到SDK及开发问题,可以通过以下方式获取技术支持,请求支持时请注明Qualcomm XR大赛(微信群交流支持请加微信ovalistovalics):

  • HTC Vive:Parker_Yuan@htc.com
  • 奇遇VR:vrsupport@qiyi.com
  • 趣立:xepdeveloper@ivglass.com
  • OPPO:OPPO-AR-Support@OPPO.com
  • Pico:pico_devsupport@bytedance.com
  • 影创:xepdeveloper@ivglass.com
  • 玩出梦想YVR:SDKSupport@pfdm.cn

以上各厂商联系方式仅限参赛者技术支持。大赛事宜咨询请联系:

  • 邮件:oval@nweon.com
  • 微信:ovalist

奖项设置

注意:同一作品最多可同时参选两个赛道(一个非冠名赛道和一个冠名赛道

XR 赛道 可选开发机 白金奖 金奖 银奖
VR

VR消费组

游戏/视频/应用

(非冠名赛道)

Pico Neo 3

趣立骐骥

玩出梦想YVR1

VIVE Focus 3

奇遇Dream 4K

一名

价值2万元人民币『奖品

两名

价值1万元人民币『奖品

三名

价值5千元人民币『奖品

VR

VR行业组

(非冠名赛道)

Pico Neo 3

趣立骐骥

玩出梦想YVR1

VIVE Focus 3

奇遇Dream 4K

一名

价值2万元人民币『奖品

两名

价值1万元人民币『奖品

三名

价值5千元人民币『奖品

VR

Pico VR专项奖

(冠名赛道)

 Pico Neo 3

一名

价值3万元人民币『奖品

两名

价值2万元人民币『奖品

三名

价值1万元人民币『奖品

VR

趣立VR创新奖

(冠名赛道)

趣立骐骥

一名

价值3万元人民币『奖品

两名

价值1万元人民币『奖品

VR

玩出梦想YVR创新奖

(冠名赛道)

玩出梦想YVR1

一名

价值3万元人民币『奖品

两名

价值2万元人民币『奖品

三名

价值1万元人民币『奖品

VR

HTC VIVE专项奖

(冠名赛道)

VIVE Focus 3

两名

价值2万元人民币『奖品

AR

AR消费组

游戏/视频/应用

(非冠名赛道)

影创鸿鹄

OPPO AR Glass 2021

一名

价值1万元人民币『奖品

两名

价值5千元人民币『奖品

AR

AR行业组

(非冠名赛道)

影创鸿鹄

OPPO AR Glass 2021

一名

价值1万元人民币『奖品

两名

价值5千元人民币『奖品

AR

影创AR创新奖

(冠名赛道)

影创鸿鹄

一名

价值3万元人民币『奖品

两名

价值1万元人民币『奖品

AR

OPPO AR特别奖

(冠名赛道)

OPPO AR Glass 2021

OPPO Air Glass

一名

价值3万元人民币『奖品

两名

价值1万元人民币『奖品

* 每个『奖品』对应单一参赛作品,跟作品的背后团队成员规模无关

* 所有获奖作品还将获得来自Epic GamesUnity提供的礼包一份

* 非冠名赛道『奖品』为含Qualcomm技术的消费电子产品

* PICO VR专项奖『奖品』由PICO提供赞助

* 趣立创新奖『奖品』由趣立科技提供赞助

* HTC VIVE专项奖『奖品』由HTC VIVE提供赞助

* 玩出梦想YVR创新奖『奖品』由玩出梦想YVR提供赞助

* 影创AR创新奖『奖品』由影创科技提供赞助

* OPPO AR特别奖『奖品』由OPPO提供赞助


参赛交付

参赛者应及时完成以下的各个阶段交付,并通过邮件(附件/网盘)提交到邮箱 oval@nweon.com。若参赛者未能及时完成各阶段交付,有可能会被取消参赛资格和参赛奖励。对于第一和第二交付阶段,如果报名时已经过期,则可以跳过。交付内容要求如下:

  1. 操作说明等作品相关图文信息,应该以Word文档形式提交,不要写在邮件正文里
  2. 所有交付文件(压缩前)都必须以参赛序号开头,比如“3102_xxxx.docx”,“3102_xxx.apk”,“3102_xxx.jpg”,“3102_xxx.mp4”,其中“3102”为假定参赛序号
  3. APK安装后的程序名字(安装后在AR/VR菜单中的名字)必须以参赛序号开头,比如“3102_XXX”,其中“3102”为假定参赛序号。没有ARK程序的影视参赛者交视频文件就可以

关于Unity Apk打包数字开头,如果你不会,则可以参考:Unity打包以数字开头命名应用名

参赛序号会在参赛申请通过后告知,如果忘记请联系微信ovalist

第一阶段交付

时间:2022年4月30日前

内容:基础功能Demo演示

(非必须)

第二阶段交付

时间:2022年5月30日前

内容:完整功能可运行程序包

(非必须)

第三阶段交付

时间:2022年8月15日前

内容:完整成品

(该版本参与初决赛评审)

第四阶段交付

时间:2022年9月30日前

内容:获奖作品正式发行

(行业端作品另协商)


评审标准

  整体印象(40%) 舒适度(30%) 创新性(30%)
游戏组 可玩性、游戏机制等 流畅度、稳定性、视觉效果等 交互设计、用户体验等
非游戏组 实用性、参与度等 流畅度、稳定性、视觉效果等 交互设计、用户体验等

大赛报名

咨询微信:ovalist ovalics


Q&A

Q:硬件产品能参赛吗

A:不能

Q:参赛需要报名费吗

A:不需要报名费

Q:申请开发机需要押金吗

A:不需要,但最多只能申请两个不同硬件平台的开发机

Q:非冠名赛道中行业组和消费组有什么区别

A:面向ToB商业客户的选行业组,面向ToC大众消费者的选消费组

Q:PC VR串流形式作品能否参赛

A:不可以

Q:单机作品和联网作品有什么参赛要求

A:都可以参赛,但联网作品需要参赛者自行搭建广域网服务器

Q:同一参赛者多个作品能否同时参加不同赛道

A:可以

Q:同一VR参赛作品能否同时参加不同VR赛道

A:可以,但同一VR作品最多可同时参选两个赛道(一个非冠名VR赛道和一个冠名VR赛道)

Q:同一AR参赛作品能否同时参加不同AR赛道

A:可以,但同一AR作品最多可同时参选两个赛道(一个非冠名AR赛道和一个冠名AR赛道)

Q:同一参赛作品名能否同时参加AR赛道和VR赛道

A:可以

Q:对参赛者是否有年龄限制

A:没有

Q:Qualcomm XR 创新应用挑战赛往届获奖作品能否参赛

A:不可以,但作品名字涉及系列的可交由组委会审核后再决定参赛资格