2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛 | 2023 Qualcomm XR Innovation Challenge

 

大赛概要

Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第四届,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。

高通公司联合包括神木科技Unity虚幻引擎(Unreal Engine)创维XRPICO奇遇XR以及玩出梦想YVR在内的XR产业链领先企业,举办了“2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。

点击报名参赛


大赛流程

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  • 2023-04-20

    参赛报名开始 / Registration Open

    参赛报名开始 / Registration Open

    April 20, 2023
  • 2023-05-05

    线上公开课 / Online Webinar

    线上公开课 / Online Webinar

    May 5, 2023
  • 2023-07-31

    参赛报名结束 / Registration Close

    参赛报名结束 / Registration Close

    July 31, 2023
  • 2023-08-01

    初赛评选 / Preliminary Review

    初赛评选 / Preliminary Review

    August 1, 2023
  • 2023-09-13

    初赛结果公布 / Finalists Announce

    初赛结果公布 / Finalists Announce

    September 13, 2023
  • 2023-09-15

    决赛评选 / Finalists Review

    决赛评选 / Finalists Review

    September 15, 2023
  • 2023-09-22

    颁奖典礼 / Award Ceremony

    颁奖典礼 / Award Ceremony

    September 22, 2023

评委阵容

(按名字首字母排序)

郭鹏

Qualcomm中国

XR业务负责人

孙海

Qualcomm中国

市场总监

陈明

玩出梦想YVR

COO

梁海璇

PICO Studio

高级总监

李鹏鹏

Unity 中国

XR产品技术总监

李薇

神木科技

CEO

李文权

创维XR

总经理

马骥

Epic Games China

开发者关系软件工程师

孙峰

奇遇XR

 COO

刘卫华

映维网

首席执行官


骁龙Spaces XR平台及专项赛道

骁龙Spaces XR开发者平台能够提供环境和用户理解功能,从而帮助开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验,帮助社区充分挖掘可穿戴AR的潜力。更多信息请通过“骁龙Spaces XR开发者专栏”了解。

2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”为骁龙Spaces赛道设立了丰富的奖金,旨在激励培养中国AR/VR开发者生态,并为Spaces XR平台寻找优秀合作伙伴。骁龙Spaces参赛者将有机会获得高通创投的骁龙元宇宙基金支持,以及与高通公司在Spaces XR生态平台上达成深度合作。所有软件作品(包括往届获奖作品)均可申请参加本届Spaces赛道


参赛要求

  • 除政府相关组织及关联方,Qualcomm、创维XR、Epic Games、PICO、奇遇XR、神木科技、玩出梦想YVR、Unity及关联方外,来自全球的个人或团队均可申请参与
  • 所有未发行/已发行且没在往届获奖的软件作品均可申请参与(往届获奖作品可以参加Spaces赛道)
  • 参赛者在法律上拥有参赛作品所有相关知识产权(含合法授权)
  • 参赛者同意大赛主办方及合作伙伴在宣传中使用参赛作品相关素材
  • 参加本次比赛即表示每位参赛者声明并保证其符合上述资格要求,并承诺如不满足资格要求则不能参与本次比赛

大赛硬件开发、SDK开发平台

参赛作品的硬件平台必须是以下之一,参赛者可在报名时申请免费借用开发机

(PC VR串流作品不能参赛)

参赛作品的硬件开发平台必须是以上之一。参赛者可以自己购买相关硬件,也可以在报名时向大赛主办方免费申请参赛开发机。

参赛作品开发过程中,如果遇到SDK及开发问题,可以通过以下方式获取技术支持,请求支持时请注明Qualcomm XR大赛:

  • 创维XR:Kevin.Xie@skyworth.com
  • PICO:pico_devsupport@bytedance.com
  • 奇遇XR:vrsupport@qiyi.com
  • 玩出梦想YVR:yvrdevelopers@yvr.cn
  • 骁龙Spaces XR:contact@enlightxr.com

以上各厂商联系方式仅限参赛者技术支持,大赛微信群交流支持请加微信ovalics。大赛事宜咨询请联系:

  • 邮件:oval@nweon.com
  • 微信:ovalics

奖项设置

注意:同一VR/MR作品最多可同时参选两个赛道(一个非冠名赛道和一个冠名赛道

同一AR/MR作品可同时参赛Spaces AR和Spaces MR赛道

XR 赛道 可选开发机 白金奖 金奖 银奖
VR XR消费组
游戏/视频/应用
(非冠名赛道)
PICO 4
YVR 2
PANCAKE 1C
奇遇 X
一名
价值5万元人民币『奖品
两名
价值3万元人民币『奖品
三名
价值1万元人民币『奖品
VR XR行业组
(非冠名赛道)
PICO 4
YVR 2
PANCAKE 1C
奇遇 X
一名
价值5万元人民币『奖品
两名
价值3万元人民币『奖品
三名
价值1万元人民币『奖品
MR PICO MR及创新游戏专项奖
(冠名赛道)
PICO 4
PICO 4 Pro
PICO 体感追踪器
一名
价值7.5万元人民币『奖品
一名
价值5万元人民币『奖品
一名
价值2.5万元人民币『奖品
VR PICO优质游戏专项奖
(冠名赛道)
PICO 4 一名
价值7万元人民币『奖品
两名
价值2.5万元人民币『奖品
三名
价值1万元人民币『奖品
VR YVR 创新奖
(冠名赛道)
YVR 2 一名
价值2万元人民币『奖品
两名
价值1万元人民币『奖品
三名
价值5千元人民币『奖品
VR 创维XR创新奖
(冠名赛道)
PANCAKE 1C 一名
价值2万元人民币『奖品
两名
价值1万元人民币『奖品
两名
价值5千元人民币『奖品
MR 奇遇MR创新应用奖
(冠名赛道)
奇遇 X 一名
价值2万元人民币『奖品
两名
价值1万元人民币『奖品
两名
价值5千元人民币『奖品
AR 骁龙Spaces AR组
(非冠名赛道)
ThinkReality A3
摩托罗拉edge+
一名
价值8万元人民币『奖品
两名
价值5万元人民币『奖品
三名
价值2万元人民币『奖品
MR 骁龙Spaces MR组
(非冠名赛道)
ThinkReality A3
摩托罗拉edge+
一名
价值8万元人民币『奖品
两名
价值5万元人民币『奖品
三名
价值2万元人民币『奖品

* 每个『奖品』对应单一参赛作品,跟作品的背后团队成员规模无关

* 非冠名赛道『奖品』为含Qualcomm技术的消费电子产品

* PICO赛道奖『奖品』由PICO提供赞助

* 玩出梦想YVR赛道奖『奖品』由玩出梦想YVR提供赞助

* 奇遇XR赛道奖『奖品』由奇遇XR提供赞助

* 创维XR赛道奖『奖品』由创维XR提供赞助

* 获奖团队还有机会获得由Epic GamesUnity提供的礼包一份(数量有限,按参赛报名顺序发放)


参赛交付

参赛者应及时完成以下的各个阶段交付,并通过邮件(附件/网盘)提交到邮箱 oval@nweon.com。若参赛者未能及时完成各阶段交付,有可能会被取消参赛资格和参赛奖励。对于第一和第二交付阶段,如果报名时已经过期,则可以跳过。交付内容要求如下:

  1. 操作说明等作品相关图文信息,应该以Word文档形式提交,不要写在邮件正文里。请不要在邮件正文写任何相关信息,否则很可能看不到。
  2. 所有交付文件(压缩前)都必须以参赛序号开头,比如“3102_xxxx.docx”,“3102_xxx.apk”,“3102_xxx.jpg”,“3102_xxx.mp4”,其中“3102”为假定参赛序号
  3. APK安装后的程序名字(安装后在AR/VR菜单中的名字)必须以参赛序号开头,比如“3102_XXX”,其中“3102”为假定参赛序号。没有ARK程序的影视参赛者交视频文件就可以

关于Unity Apk打包数字开头,如果你不会,则可以参考:Unity打包以数字开头命名应用名

参赛序号会在参赛申请通过后告知,如果忘记请联系微信ovalics

第一阶段交付

时间:2023年5月20日前

内容:基础功能Demo演示

(非必须)

第二阶段交付

时间:2023年6月17日前

内容:完整功能可运行程序包

(非必须)

第三阶段交付

时间:2023年8月15日前

内容:完整成品(参与评审)

必须交付)

第四阶段交付

时间:2023年9月30日前

内容:获奖作品协商发行

(非必须)

第三阶段交付的作品将参与大赛的初赛评审决赛评审!第三阶段交付应提交的资料如下:

  1. 参赛作品的可执行程序APK文件(VR实拍视频类参赛作品则提供VR视频文件)。
  2. 一份【300~500】 字左右的作品简介 Word 文档。
  3. 一张【1920 x 1080】像素【JPG/PNG格式】作品宣传图,宣传图可以包含公司团队名字/LOGO + 作品的正式名字。
  4. 一张【1920 x 1080】像素【JPG/PNG格式】作品宣传图,宣传图不能包含公司团队名字/LOGO,但可以包含作品名字。
  5. 一部【1920 x 1080】像素【MP4格式】作品宣传视频,视频长度推荐【60s】以内,长一点也可以。
  6. 其他资料请自己酌情提供,比如游戏玩法、操作指南等,所有文件的名字都应该以【参赛序号】开头命名。

交付文件命名规范示例图

以上所有交付文件资料,请放在同一个以【参赛序号】命名的文件夹中,可以邮件附件【单个压缩文件】交付,或者网盘下载链接交付。切记不要在交付邮件的附件中搞多个附件,多个附件容易导致个别文件忘记下载。切记不要在交付邮件的正文中写任何信息,交付邮件基本上不会去看邮件正文内容,这样容易导致信息遗漏,如果有补充信息请在交付资料包中提供。


评审标准

大赛作品评审是以参赛作品呈现的实际水平为准,至于参赛团队的公司规模、营收能力、PPT水平等跟大赛的作品评审无任何关系

  整体印象(40%) 舒适度(30%) 创新性(30%)
游戏组 可玩性、游戏机制等 流畅度、稳定性、视觉效果等 交互设计、用户体验等
非游戏组 实用性、参与度等 流畅度、稳定性、视觉效果等 交互设计、用户体验等

大赛报名

(报名申请已截止)


Q&A

Q:硬件产品能参赛吗

A:不能

Q:参赛需要报名费吗

A:不需要报名费

Q:申请开发机需要押金吗

A:不需要,但最多只能申请三个不同硬件平台的开发机

Q:非冠名赛道中行业组和消费组有什么区别

A:面向ToB商业客户的选行业组,面向ToC大众消费者的选消费组

Q:PC VR串流形式作品能否参赛

A:不可以

Q:单机作品和联网作品有什么参赛要求

A:都可以参赛,但联网作品需要参赛者自行搭建广域网服务器

Q:同一参赛者多个作品能否同时参加不同赛道

A:可以

Q:同一VR参赛作品能否同时参加不同VR赛道

A:可以,但同一VR作品最多可同时参选两个赛道(一个非冠名VR赛道和一个冠名VR赛道)

Q:同一AR、MR参赛作品能否同时参加不同AR/MR赛道

A:可以

Q:同一参赛作品名能否同时参加AR赛道和VR赛道

A:可以

Q:对参赛者是否有年龄限制

A:没有

Q:Qualcomm XR 创新应用挑战赛往届获奖作品能否参赛

A:AR/MR赛道可以。VR赛道不可以,但作品名字涉及系列的可交由组委会审核后再决定参赛资格。