大赛概要
“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第四届,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。
高通公司联合包括神木科技、Unity、虚幻引擎(Unreal Engine) 、创维XR、PICO、奇遇XR以及玩出梦想YVR在内的XR产业链领先企业,举办了“2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。
大赛流程

- 2023-04-20
参赛报名开始 / Registration Open
参赛报名开始 / Registration Open
April 20, 2023 - 2023-05-05
线上公开课 / Online Webinar
线上公开课 / Online Webinar
May 5, 2023 - 2023-07-31
参赛报名结束 / Registration Close
参赛报名结束 / Registration Close
July 31, 2023 - 2023-08-01
初赛评选 / Preliminary Review
初赛评选 / Preliminary Review
August 1, 2023 - 2023-08-28
初赛结果公布 / Finalists Announce
初赛结果公布 / Finalists Announce
August 28, 2023 - 2023-08-31
决赛评选 / Finalists Review
决赛评选 / Finalists Review
August 31, 2023 - 2023-09-24
颁奖典礼 / Award Ceremony
颁奖典礼 / Award Ceremony
September 24, 2023
评委阵容
(按名字首字母排序)
郭鹏
Qualcomm中国
XR业务负责人
孙海
Qualcomm中国
市场总监
陈明
玩出梦想YVR
COO
梁海璇
PICO Studio
高级总监
李鹏鹏
Unity 中国
XR产品技术总监
李薇
神木科技
CEO
李文权
创维XR
总经理
马骥
Epic Games China
开发者关系软件工程师
孙峰
奇遇XR
COO
刘卫华
映维网
首席执行官
骁龙Spaces XR平台及专项赛道
骁龙Spaces XR开发者平台能够提供环境和用户理解功能,从而帮助开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验,帮助社区充分挖掘可穿戴AR的潜力。更多信息请通过“骁龙Spaces XR开发者专栏”了解。
“2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”为骁龙Spaces赛道设立了丰富的奖金,旨在激励培养中国AR/VR开发者生态,并为Spaces XR平台寻找优秀合作伙伴。骁龙Spaces参赛者将有机会获得高通创投的骁龙元宇宙基金支持,以及与高通公司在Spaces XR生态平台上达成深度合作。所有软件作品(包括往届获奖作品)均可申请参加本届Spaces赛道。
参赛要求
- 除政府相关组织及关联方,Qualcomm、创维XR、Epic Games、PICO、奇遇XR、神木科技、玩出梦想YVR、Unity及关联方外,来自全球的个人或团队均可申请参与
- 所有未发行/已发行且没在往届获奖的软件作品均可申请参与(往届获奖作品可以参加Spaces赛道)
- 参赛者在法律上拥有参赛作品所有相关知识产权(含合法授权)
- 参赛者同意大赛主办方及合作伙伴在宣传中使用参赛作品相关素材
- 参加本次比赛即表示每位参赛者声明并保证其符合上述资格要求,并承诺如不满足资格要求则不能参与本次比赛
大赛硬件开发、SDK开发平台
参赛作品的硬件平台必须是以下之一,参赛者可在报名时申请免费借用开发机
(PC VR串流作品不能参赛)
参赛作品的硬件开发平台必须是以上之一。参赛者可以自己购买相关硬件,也可以在报名时向大赛主办方免费申请参赛开发机。
参赛作品开发过程中,如果遇到SDK及开发问题,可以通过以下方式获取技术支持,请求支持时请注明Qualcomm XR大赛:
- 创维XR:Kevin.Xie@skyworth.com
- PICO:pico_devsupport@bytedance.com
- 奇遇XR:vrsupport@qiyi.com
- 玩出梦想YVR:yvrdevelopers@yvr.cn
- 骁龙Spaces XR:contact@enlightxr.com
以上各厂商联系方式仅限参赛者技术支持,大赛微信群交流支持请加微信ovalics。大赛事宜咨询请联系:
- 邮件:oval@nweon.com
- 微信:ovalics
奖项设置
注意:同一VR/MR作品最多可同时参选两个赛道(一个非冠名赛道和一个冠名赛道)
同一AR/MR作品可同时参赛Spaces AR和Spaces MR赛道
XR | 赛道 | 可选开发机 | 白金奖 | 金奖 | 银奖 |
---|---|---|---|---|---|
VR | XR消费组 游戏/视频/应用 (非冠名赛道) |
PICO 4 YVR 2 PANCAKE 1C 奇遇 X |
一名 价值5万元人民币『奖品』 |
两名 价值3万元人民币『奖品』 |
三名 价值1万元人民币『奖品』 |
VR | XR行业组 (非冠名赛道) |
PICO 4 YVR 2 PANCAKE 1C 奇遇 X |
一名 价值5万元人民币『奖品』 |
两名 价值3万元人民币『奖品』 |
三名 价值1万元人民币『奖品』 |
MR | PICO MR及创新游戏专项奖 (冠名赛道) |
PICO 4 PICO 4 Pro PICO 体感追踪器 |
一名 价值7.5万元人民币『奖品』 |
一名 价值5万元人民币『奖品』 |
一名 价值2.5万元人民币『奖品』 |
VR | PICO优质游戏专项奖 (冠名赛道) |
PICO 4 | 一名 价值7万元人民币『奖品』 |
两名 价值2.5万元人民币『奖品』 |
三名 价值1万元人民币『奖品』 |
VR | YVR 创新奖 (冠名赛道) |
YVR 2 | 一名 价值2万元人民币『奖品』 |
两名 价值1万元人民币『奖品』 |
三名 价值5千元人民币『奖品』 |
VR | 创维XR创新奖 (冠名赛道) |
PANCAKE 1C | 一名 价值2万元人民币『奖品』 |
两名 价值1万元人民币『奖品』 |
两名 价值5千元人民币『奖品』 |
MR | 奇遇MR创新应用奖 (冠名赛道) |
奇遇 X | 一名 价值2万元人民币『奖品』 |
两名 价值1万元人民币『奖品』 |
两名 价值5千元人民币『奖品』 |
AR | 骁龙Spaces AR组 (非冠名赛道) |
ThinkReality A3 摩托罗拉edge+ |
一名 价值8万元人民币『奖品』 |
两名 价值5万元人民币『奖品』 |
三名 价值2万元人民币『奖品』 |
MR | 骁龙Spaces MR组 (非冠名赛道) |
待定 | 一名 价值8万元人民币『奖品』 |
两名 价值5万元人民币『奖品』 |
三名 价值2万元人民币『奖品』 |
* 每个『奖品』对应单一参赛作品,跟作品的背后团队成员规模无关
* 非冠名赛道『奖品』为含Qualcomm技术的消费电子产品
* PICO赛道奖『奖品』由PICO提供赞助
* 玩出梦想YVR赛道奖『奖品』由玩出梦想YVR提供赞助
* 奇遇XR赛道奖『奖品』由奇遇XR提供赞助
* 创维XR赛道奖『奖品』由创维XR提供赞助
* 获奖团队还有机会获得由Epic Games和Unity提供的礼包一份(数量有限,按参赛报名顺序发放)
参赛交付
参赛者应及时完成以下的各个阶段交付,并通过邮件(附件/网盘)提交到邮箱 oval@nweon.com。若参赛者未能及时完成各阶段交付,有可能会被取消参赛资格和参赛奖励。对于第一和第二交付阶段,如果报名时已经过期,则可以跳过。交付内容要求如下:
- 操作说明等作品相关图文信息,应该以Word文档形式提交,不要写在邮件正文里
- 所有交付文件(压缩前)都必须以参赛序号开头,比如“3102_xxxx.docx”,“3102_xxx.apk”,“3102_xxx.jpg”,“3102_xxx.mp4”,其中“3102”为假定参赛序号
- APK安装后的程序名字(安装后在AR/VR菜单中的名字)必须以参赛序号开头,比如“3102_XXX”,其中“3102”为假定参赛序号。没有ARK程序的影视参赛者交视频文件就可以
关于Unity Apk打包数字开头,如果你不会,则可以参考:Unity打包以数字开头命名应用名
参赛序号会在参赛申请通过后告知,如果忘记请联系微信ovalist。
第一阶段交付
时间:2023年5月20日前
内容:基础功能Demo演示
(非必须)
第二阶段交付
时间:2023年6月17日前
内容:完整功能可运行程序包
(非必须)
第三阶段交付
时间:2023年7月31日前
内容:完整成品(参与评审)
(必须交付)
第四阶段交付
时间:2023年9月30日前
内容:获奖作品协商发行
(非必须)
评审标准
整体印象(40%) | 舒适度(30%) | 创新性(30%) | |
---|---|---|---|
游戏组 | 可玩性、游戏机制等 | 流畅度、稳定性、视觉效果等 | 交互设计、用户体验等 |
非游戏组 | 实用性、参与度等 | 流畅度、稳定性、视觉效果等 | 交互设计、用户体验等 |
大赛报名
(手机端如果无法正确显示,请在电脑端报名)
(咨询微信:ovalics)
Q&A
Q:硬件产品能参赛吗
A:不能
Q:参赛需要报名费吗
A:不需要报名费
Q:申请开发机需要押金吗
A:不需要,但最多只能申请三个不同硬件平台的开发机
Q:非冠名赛道中行业组和消费组有什么区别
A:面向ToB商业客户的选行业组,面向ToC大众消费者的选消费组
Q:PC VR串流形式作品能否参赛
A:不可以
Q:单机作品和联网作品有什么参赛要求
A:都可以参赛,但联网作品需要参赛者自行搭建广域网服务器
Q:同一参赛者多个作品能否同时参加不同赛道
A:可以
Q:同一VR参赛作品能否同时参加不同VR赛道
A:可以,但同一VR作品最多可同时参选两个赛道(一个非冠名VR赛道和一个冠名VR赛道)
Q:同一AR、MR参赛作品能否同时参加不同AR/MR赛道
A:可以
Q:同一参赛作品名能否同时参加AR赛道和VR赛道
A:可以
Q:对参赛者是否有年龄限制
A:没有
Q:Qualcomm XR 创新应用挑战赛往届获奖作品能否参赛
A:AR/MR赛道可以。VR赛道不可以,但作品名字涉及系列的可交由组委会审核后再决定参赛资格。
大赛动态
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6月1日公开课:创维XR 6DoF SDK开发详解
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骁龙Spaces XR开发商PIXO拿下商业咨询公司Slalom的XR培训采购
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PIXO宣布加入骁龙Spaces平台,把XR带到企业社区
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5月25日公开课:奇遇VR Unity SDK常用模块讲解
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5月18日公开课:详解YVR SDK及常用XR开发工具
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5月11日公开课:详解PICO XR SDK,助力XR全面创新
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5月5日公开课:赛事介绍、骁龙Spaces XR开发平台分享
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2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛正式启动,总奖金高达120万
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高通与神木科技合作,为骁龙Spaces XR平台提供中国市场本地化服务和技术支持
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最新高通骁龙Spaces XR SDK带来空间映射和网格划分功能